篮球 足球 综合
当前位置:首页 > 体育 > 电竞

《影之刃零》制作人:我们只不过是《黑神话悟空》引起的中国游戏变革中的一员

时间:2024-10-16 16:01:22 来源:24直播网
体育资讯10月16日报道宣称 在近期的东京游戏展(TGS)上,日本最大的游戏媒体4Gamer的社长冈田和久采访了《影之刃零》的制作人梁其伟(Soulframe)及美术总监Michael。

双方不仅谈论了《影之刃零》“武侠朋克”的开发理念,还针对《影之刃零》的游戏设计,进一步探讨了中国游戏行业的现状与未来,以及中国开发者该如何在全球市场里找寻自己的位置。

采访中,梁其伟透露《影之刃零》从一开始就以全球化为目标进行了设计,也正是为了弥合这种文化差异,他们才创造了“武侠朋克”这一主题。

而在梁其伟眼里,现在中国的主机游戏正在进行跨越式的发展,实际上已经跳过了好几个应该经历的阶段。虽然过去的中国被视为“主机游戏的荒漠”,但更多的还是由于过去市场和技术并不成熟,所以没法实现。

可一直以来,许多开发者都在怀揣着这个梦想。如今,在市场和技术都已经足够成熟的情况下,大家只是在等待有人打破屏障。随着《黑神话:悟空》的横空出世,会有更多的好作品不断涌现。

而在聊到“为什么不以更容易跨越文化壁垒的二次元作为主题”时,梁其伟给出了自己的回答。从商业的角度来看,制作动画风格的二次元主机游戏,可能并不是最佳的选择。

正因为出身于手机游戏行业,他对中国移动游戏市场竞争的现状有着更清楚地认识:随着市场趋于成熟,竞争将会变得更加困难。但中国的大型主机游戏反而还是蓝海,成功的可能性更高。

最后在谈及中国游戏行业的未来时,梁其伟认为比起创作“游戏”,更重要还是要创造一个“文化ip”。由于《黑神话:悟空》的成功,中国游戏行业正处于一个巨大的变革浪潮中,而他们只是这场变革中的一员。同时,他也相信中国游戏行业已经走出了从模仿到创新的关键一步,未来会有越来越多的生产能力投入到原创作品中,而不是去模仿他人。

上一篇: 《黑神话:悟空》成就简笔画太可爱杨奇:所有同事都参与了创作

下一篇: 外网爆料:T1、KC、G2等队将参加今年12月15日的红牛杯

热门数据

更多

相关信息

相关集锦

热门TAG

辽宁铁人队 检查 SV霍恩 老雷 车姆斯福特 舒斯特尔 毕包 亚冠赛场 马虎 享用 阿卜杜·迪乌夫 衬托 萨莫拉 英格兰俱乐部 大红 科比-怀特 莫罗 观赏性 堪培拉首都女篮 吉林汉姆 清晨 世界杯附加赛 平民队 克鲁日桑纳塔特 装扮 欧洲杯德国vs苏格兰前瞻 nba录像全场回放免费 布莱恩格兰特 国际米兰巴塞罗那 今晚女足比赛直播cctv5 阿森纳险胜埃弗顿 中国女篮总决赛 cctv5体育直播女排 今年哪里能看nba 2022女足世界杯 上海海港宣布退出中超 迈克尔乔丹资料 2022年nba总冠军 nba直播总决赛 nba季后赛排名最新 虎扑nba直播 免费观看广东体育频道直播 世界杯赛程安排 2023至2024女排超级联赛赛程 体球网 科比81 兰德里-菲尔兹 中国vs韩国足球直播 湖人爵士 nba录像回放像回放国语

本站所有直播信号均由用户收集或从搜索引擎搜索整理获得,所有内容均来自互联网,我们自身不提供任何直播信号和视频内容,如有侵犯您的权益请通知我们,我们会第一时间处理。

Copyright © 2021-2024 24直播网. All Rights Reserved. 鄂ICP备2024048860号-12